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風味 · Essay

#宵夜#家常#電玩之夜

幾千張貼圖被官方收編,一鍋燉菜沒有標準答案:寫在《巫師 3:狂獵》重製版開賣之前

《巫師 3》粉絲自製高畫質材質包被 CDPR 收進重製版的新聞,被我們端上波蘭人家的餐桌,從獵人燉菜、酸黑麥湯聊到民間好味道的正名史,附一張電玩之夜的波蘭味覺清單。

美食生活編輯部 ·
幾千張貼圖被官方收編,一鍋燉菜沒有標準答案:寫在《巫師 3:狂獵》重製版開賣之前

你身邊一定有這種人。同一道菜做了十年,每次端上桌都會先聲明,這回又改了一點:滷包裡的甘草拿掉了、蔥油改成低溫煸、白飯換了米、連刀工的粗細都重新算過。你笑他龜毛,他也不辯解,因為他心裡有一張清楚的圖,那個味道應該長什麼樣,而今天的版本,又離它更近了一公釐。

八月三十日,遊戲圈傳開一則這樣的新聞。波蘭遊戲公司 CD Projekt RED 宣布,《巫師 3:狂獵》重製版將與一位叫 Halk Hogan 的玩家合作,他本人也在模組平臺 Nexus Mods 上證實了這件事。這位老兄的身分很單純,就是一名模組作者,多年來獨自重畫這款遊戲的材質:角色和動物的模型重做,修改過的紋理、模型與材質多達數千種。他做的高畫質材質包 HD Reworked Project,過去你得上網自己下載、自己安裝;重製版上市後,這些成果直接內建在遊戲裡。玩家圈有個說法很傳神:模組「轉正」了。

把這則新聞端回廚房,你會覺得劇情眼熟得很。巷口麵攤那罐被熟客誇了十年的辣椒,某天被老闆正式收進菜單,還印上攤子的名字。官方沒把民間高手的東西擋在門外,反倒開門請他進廚房,這種事在遊戲圈少見,在喫的世界裡,卻是天天上演的老戲碼。

你看清的細節,就是你相信的程度

先說貼圖到底在做什麼。遊戲裡的石板路為什麼看起來能踩,木門的裂紋為什麼讓你想伸手推推看,靠的都是材質的細節。原版《巫師 3》已經是十多年前的作品了,Halk 做的事,是把畫面裡的東西一件件重新畫過:石板的坑疤、酒桶的鐵箍、木門的裂紋、傑洛特臉上那道疤的邊緣,全部推到你趴在螢幕前也挑不出毛病的地步。裝過那個材質包的玩家都有一個共同副作用,你會開始蹲下來看牆壁。

食物其實在做同一件事。一碗麵讓你信不信,常常取決於斷面:滷牛腱切開來的纖維絲、白灼章魚咬下去那聲脆、荷包蛋邊緣的一圈酥、鍋巴離鍋時裂開的聲響。這些細節平常沒人說得出口,可少了一樣,舌頭立刻知道。重製版這種東西,餐廳也一直在做:配方還是原來那套,手法和器材升級了,老菜用新的火重新燒一遍,喫的人說不出哪裡變了,只覺得今天特別像記憶裡的版本。

Halk Hogan 為《巫師 3》重做的角色與動物模型,加上修改過的紋理與材質,總數多達數千種

一鍋獵人燉菜,配得上獵魔士

會做遊戲的波蘭人,家裡都有一鍋自己的湯。CD Projekt RED 的總部在華沙,《巫師》原著小說的作者安傑·薩普科夫斯基也是波蘭人,傑洛特這個整天討伐怪物的獵魔士,骨子裡流的是維斯瓦河的水。前陣子我們才看著 GTA6 的加長預告饞過一座不存在的城市,這回方向倒過來:那個有酒館、黑麵包與酸黃瓜的奇幻世界背後,站著一個真實的國家,而波蘭的餐桌,比你以為的更野。

最該認識的是獵人燉菜 bigos。酸菜、煙燻香腸、乾野菇、帶皮豬肉,全部丟進厚鍋裡小火咕嘟,燉到材料彼此分不清誰是誰,酸味在前,菸燻在後,尾韻是菇的土香。波蘭人有個共同信仰:這鍋菜隔天再加熱更好喫,所以逢年過節一次燉一大鍋,慢慢喫上三天。獵魔士若真下了班,桌上擺的應該就是它。

再來是酸黑麥湯 żurek,用發酵過的黑麥糊當底,酸得乾淨明亮,碗裡沉著白香腸和一顆對半切的水煮蛋,有些地方甚至把湯裝進挖空的麵包碗,湯喝完,碗也一起喫掉。還有波蘭餃子 pierogi,馬鈴薯泥拌起司當餡,煮好後再進平底鍋煎出脆邊,蘸酸奶喫。到了南邊的塔特拉山區,則有金黃色的煙燻羊奶酪 oscypek,外皮帶著炭火的斑紋,越嚼越香,當地人配蔓越莓醬,鹹甜對著來。

這些菜有一個共同點:沒有唯一的正版。每個波蘭媽媽的獵人燉菜都不一樣,有人酸重一點,有人菇多一把,誰也不服誰;而我們如今說的波蘭菜,其實是千萬個家庭廚房的民間版本,被時間和胃口慢慢集合起來的結果。模組轉正這件事,波蘭人的餐桌早就演過幾百年,只是主角從貼圖換成了酸菜。

波蘭代表味覺清單,依序列出獵人燉菜、酸黑麥湯、波蘭餃子、煙燻羊奶酪與蜂蜜酒五項波蘭經典食物

原生的味道,是長在配方裡的

玩過 PC 遊戲的人都知道,裝模組是一門手藝。下載、解壓縮、對版本、備份存檔,一步錯了遊戲就開不起來,於是那個材質包再好看,多數玩家也只在心裡記著,捨不得真的動手。這回官方把它焊進遊戲本體,人人打開就有。這個道理,我們在反作弊要原生、啤酒留在科隆的那堂味覺課裡也聊過:最好的版本,往往一開始就長在配方裡,事後補上的那包調味粉,總差一口氣。餐廳也一樣,辣油如果是開口要才有的,它就永遠只是加購;哪天主廚把它燒進醬汁的底,它才算真的入籍。

重製版訂在九月二十九日上市,PC、PS5、Xbox Series X|S 都玩得到,而且手上已經有舊版的玩家可以直接免費升級。這在遊戲圈算是大手筆,翻成店裡的話就是:老店整個翻修,爐子換了,菜單重排,常客進門不用重辦會員卡,坐下就喫。陪你走過威倫沼澤的那些人,這回被請回來看新房子。

《巫師 3:狂獵》重製版訂於九月二十九日上市,在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 推出,舊版玩家可免費升級

開賣那晚,桌上這樣擺

如果你想湊這個熱鬧,那天晚上來一桌波蘭味的開機宵夜,其實不難。超市買現成的餃子皮,馬鈴薯蒸熟壓泥,拌進切達或莫札瑞拉,包好下水煮,撈起後進平底鍋煎到底面金黃,就是居家版的 pierogi。旁邊擺一碟酸黃瓜、幾片黑麥或全麥麵包抹奶油,喝的用蜂蜜兌熱水加一片檸檬,小孩也能一起舉杯;大人想講究一點,波蘭傳統的蜂蜜酒也值得一試。開場動畫通常不短,先把餃子包好排隊,等它播完,油鍋正好熱。

進階一點,你也可以學 Halk 的精神,把自己最常做的那道菜「重製」一次。什麼大改動都不必,只把細節推到底:食材下鍋前擦乾水分、刀工厚薄一致、起鍋前那十秒守在爐邊、盛盤前用熱水燙過盤子。老味道,新畫質,喫的人講不出哪裡不同,只會多添一碗飯。

家裡也值得辦一場「轉正」儀式。爸爸喫麵要去蔥、女兒的醬永遠分開放、媽媽的湯上桌前要撈掉浮油,這些講了十年的客製要求,找張紙條寫下來貼在冰箱門上,標題就寫「本店正式版本」。民間的堅持升格成官方的規格,一家人笑了,飯也更好喫。

九月二十九日,傑洛特會帶著清晰好幾倍的皺紋回到螢幕上,替他補妝的,是一個盯著同一款遊戲看了好幾年的普通人。波蘭人大概不覺得奇怪,他們的鍋子早就懂這件事:所謂正統,是無數個認真過日子的民間版本,被好好對待之後長出來的樣子。那晚你要是也開了一鍋燉菜,記得火轉小一點,好味道跟好遊戲一樣,都急不來。